什么是浮雕?
所谓浮雕,就是在呈现平面或者弧面的翡翠原石表面上,对未来是立体的人物、动物、山水、花卉等形象采用了压缩体积的方法。一般来说,只会压缩厚度,通过保持原有的长与宽的比例来表现翡翠的艺术形象。
为了表现出翡翠的立体感和空间感,雕刻大师会利用厚度被压缩为不同的程度,使用凹凸面的不同形象、受光后所形成的明暗幻觉和各种变化来表现出更强的立体感和空间感。
如此一来,翡翠的浮雕在其雕刻的表现形式上是比较接近绘画的一种方式。因此,可以说浮雕是一种介于绘画和圆雕之间的雕刻艺术表现形式。
修光。先用锋利的平刀切好修好浮雕的边框或外轮廓线,再用反口圆刀或弯杆刀剔好“底地”,然后分别情况,从上层到底层或从底层到上层有顺序的修光。由于浮雕面积较大,层次多且内容丰富,假如东一刀西一刀,很不容易效果,必须采取集中精力,各个击破的方法,修一处,清一处,直至后完成。有些浮雕经修光后再用三角刀刻线,加工人物的发鬓,胡须,服装的衣纹,动物、鸟类的羽毛,山石的线纹,流水的波纹,花草的茎叶等。地脚光洁,线脚平整,刀脚流畅,图案洁净,无丝缕挂牵,无边角脱落,是对修光的起码要求。
利用错觉
这种方法往往是用在多层次,复杂一些的构图中,往往是高、中、低浮雕的表现方式同时并用。常见的是前景人物采用涂浮雕法,随着物景的推移,越来越平,直至背景只需稍稍刻画上去就可以了.在这里表现方式的界定标志是需要明确的。A、高浮雕即可能来对象背后面的感受。B、中浮雕要压缩至Z轴的二分之一。C、浅浮雕一般可能就要压缩至十分之一了。利用厚度的差异,就是利用人视觉上的错觉必要时可以把后面的物体推到前面来,甚至处于一个平面上。