口红自动***机可以无人值守吗?你首先想到的是不是口红?请看图
除了口红,自动***机其实还可以卖很多礼品的。在日本,自动***机覆盖品类包括香水、水果、雨伞、丝袜、杂志等。在国内,***近也出现了无人值守自动售机、自助冰激凌机、自助榨汁机等业态(“自动售货机一股”要来了,无人业态成风口)。
如今,自动***机还可以像卖矿泉水一样卖口红。2018年,广州棒棒堂游乐通过消费者通过反扫描***机液晶屏的二维码进入商品页面,关注女王pardy公众号,再选择心仪的口红颜色,支付模拟币,过关即可取走一支口红,整个体验过程不到1分钟30秒。
尝新者在大商场排起长队,3天活动时间就回本了。营收杠杠的!
口红机可以无人值守吗?
现实生活中,我们***常见到的自动***机有自动榨汁机、零食售卖机、饮料***机等;新出现的则有便当***机、净菜***机以及咖啡自助机等。事实上,伴随着消费升级,消费方式发生改变之后,我国自助贩买行业迎来了发展春天,人们对于便捷性的需求越来越多,食品、薯条、洗衣液、鲜花等都可能在自动***机中实现。这是人们便捷生活的福音,也是对行业未来发展的新启示。
对于口红机自动***机,相信很多人都不会感到陌生。近年来,售卖饮料、零食等商品的自动***机如雨后春笋般涌现在各城市的商场、地铁站、机场、高铁站、写字楼等人气流量较为密集的场所。
不过,或许很多人会有这样的想法:平时经过这些***机时,并没有看到多少人光顾或使用这些机器购买东西,感觉自动***机在国内的生意并不好做。但随着近期自助口红机、自助果汁机等新一代自动***机接连“走红”,自动口红游戏机领域好像迎来了“春天”。
国内自动游戏机发展仍处萌芽期
近几年,自动游戏机在国内已经不是什么新鲜事物,1994年,我国便出现了首台自动***机。然而,数10年间发展却十分缓慢。据中国连锁经营协会资料显示,我国大约有20万台自动***机。
从***范围来看,自动***机出现得更早。1925年,美国研制出了出售烟的自动***机后,出售***、票、饮料、零食等商品的自动***机也接连面世,并且扩展到***范围。其中,美国和日本是自动***机应用***为普遍的国家。
据2010年的统计数据显示,日本自动***机数量约为508万台,平均每23人一台,自动***机带来的销售额约5万亿日元(约合RMB3000亿元)。
而且,从1888年日本出现首台自动***机——贩售机开始,其自动***机的功能和商品类型不断完善,除了常见的饮料、薯片、外,还有换零钱、出租录像及带报纸、餐具等自助售卖服务,被称为“24小时营业的微型超市”。那现在广州棒棒堂游乐也出了一款可以无人值守的玩游戏过关得礼品的口红机!
娃娃机”在20世纪早期的欧洲,东莞抖音口红机,初次以糖果***机的形式出现;80年代,抖音口红机哪里有,日本开始出现真正意义上的娃娃机,并***至台湾;90年代,娃娃机自台湾进入中国。娃娃机在游戏游艺行业市场上存在了二十多年,肯定有着其***的价值。而这背后的价值,定然不是一款时下所流行抖音口红格子机或是其他的新款机器就能代替的。
那么,
娃娃机到底有什么样的秘密,
竟然让人们为之着迷了二十多年,
并且还将继续着沉迷下去?
1、撩人的“她经济”
根据波士顿咨询公司消费者洞察智库2016年对女性消费趋势的分析研究,62%的中国家庭消费由女性主导,2015年女性消费整体市场规模已达到了2.6万亿美元。
随着女性消费***扩张下“她经济”的盛行,越来越多的商家开始从女性的视角出发来开发新产品,而娃娃机商家们也是如此,他们逐渐把目光从父母身边的孩子转向了男性身旁的女性。今年五月初,长沙海信广场就推出了口红版夹娃娃机,用口红代替娃娃放入夹娃娃机内。尽管五元一次的价格大大高于市场价,但仍吸引了不少年轻消费者排起长队。
与线下致力于抓女性眼球的娃娃机革新相呼应,线上也吹起了一阵娃娃机领域的“她经济”之风。当会抓娃娃是撩妹神技变成了一种舆论风向,在社交网络上学习、交流抓娃娃经验,一个人在娃娃机旁苦练技能,***后再在女孩儿面前轻松施展神技,抖音口红机在哪个城市有,成为了男***们获得女孩儿芳心的***法门。
位于三里屯的香蕉娱乐官,传说中王思聪校长开的娱乐局点,还摆放着号称全世界***贵的娃娃机,里面放满了***品牌的***公仔,也将娱乐性和女性***品消费倾向进行到底。
2、“以小博大”的心理
当然,除了能满足“她”的要求、博得“她”的喝彩之外,娃娃机自带的吸引力也让人欲罢不能。抓娃娃究竟让人爽在哪里?一位娃娃机的忠实粉丝告诉我们,抓娃娃会给她一种赢的快感。“尤其是你用不多的币获得了一个很棒的娃娃的时候。”
从本质上来说,抓娃娃也许跟买***有些类似,但与买***不同的是,这个游戏又加入了一定的可控性,让人们感觉只要练好技术就能抓到。
实际上,抓娃娃的可控性,更多的是对于商家而言——商家可以设置娃娃抓取率。理论上娃娃机机率可以调到256次抓到一次,也可以设置为几次就抓到。而怎样能既不赔钱,又不让玩家失去兴趣,也是一门学问。
3、社交时代的线下终端新玩法
除了消费心理洞察,如今娃娃机的卷土重来,还因为结合了社交和移动互联网因素,而更具用户吸引力,同时也承载了更多的***和增长空间。
搭乘移动支付的东风,许多娃娃机也开通了***、支付宝付费的功能。扫码即玩,抖音口红机的口红是假的吗,这种方便的手机支付方式更加契合年轻人的生活方式。同时,相比于需要投币的传统娃娃机,去投币化的智能娃娃机还为商家降低了巨额金币所造成的运营成本。
不仅如此,娃娃机更成为了移动互联网时代一个新的线下流量入口。2018年8月10日,线下自助类设备智能平台乐摇摇公司已完成亿级B+轮融资,其主要打法就是为娃娃机等娱乐设施的商家提供智能盒子和SAAS管理系统,解决商家移动支付和管理需求,以此把握流量入口,为公众号引流。在移动互联网获客成本越来越高的情况下,娃娃机摇身一变,成为一种相对低成本的流量来源。
4、体验消费与娱乐社交
在知乎问题“怎么向不玩娃娃机的人解释抓娃娃这种消费体验?”下面,得票多的***这样说道:“花的钱是用来买玩的过程,抓到的娃娃是额外奖励。”在体验式消费的魅力之下,花钱买一只娃娃的心理愉悦感远不及抓一只娃娃来得强烈。 尤其是当相当多的“沉没成本(Sunk Cost)”进入了这个过程——所有为没抓到的娃娃付出的时间精力财力,都是抓娃娃的沉没成本,这个成本不断累积,***后会在抓到的娃娃身上得到兑现,共同作用出一个“价值”远高于原价值的娃娃。
很多人在想,
时下流行的口红格子机,
不仅以女生们视若生命的热门口红色号为礼品,
而且在时下***为火热直播平台——抖音占据了一席之地,
无论是玩家的吸引力,
还是场地经营者的营销和收益,
与娃娃机,
尤其是***一时的网红娃娃机店相比,
好像口红格子机更能占据优势。
其实不然,
网红娃娃机店的存在,
自是有其优势,
不信,你看!
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