舞台灯光音响设计方案
厅堂的音质及声学特性是建筑声学和电声系统扩声的综合效果,建声是电声的前提,根据影剧院的主要使用功能,确定建声设计指标是很重要的。目前该影剧院是改造项目,主要是对灯光音响系统改造,建筑装修不做改造,因此房间的建声问题不能改善,目前在现场初步测试房间的混响时间大约在1.5-1.8S。。。。舞台灯光音响设计方案大家可以看到,要素非常多,不过万变不了里其中,其实它们都是有内在的联系、一脉相承的,也就是大家常说的蝴die效应,牵一发而动全身。。。。舞台灯光音响设计方案
扩声系统主要设备均在音控室内,为使设备正常运转,操作人员有良好的工作环境及进行jian听,对音控室提出如下一些技术要求:a. 音控室内进行jian听,混响时间应小,墙面和吊顶应作简易声学处理使混响时间小于0.8秒。舞台灯光音响设计方案b. 音控室用白炽灯照明,不使用带镇流器的日光灯,以免引起干扰。c. 音控室应设接地线,接地电阻不大于2欧。舞台灯光音响设计方案d. 音控室铺设架空活动地板(计算机房用成品活动地板),规格为600×600mm,活动地板距混凝土地面为300mm,至音控室内管线均暗敷在活动地板下。e. 距活动地板0.3m处设电源插座若干。舞台灯光音响设计方案所谓“优化设计”,主要指的是在常规的声压级、均匀度、清晰度等设计目标外,更加关注相干声源的声干涉问题,以及更宽频带的指向性控制问题。舞台灯光音响设计方案f. 音控室内应有空调。g. 音控室内配电话机1台。该厅的音响控制室改在舞台对面的三层放映室,这样方便调音员的观看舞台动态和房间的音质、音量等信息。舞台灯光音响设计方案
宽松感和活生感其实是表现方式非常接近的两个要素,宽松感就是低频蓬松不僵硬不死板,活生感则是中高频鲜活度好。换句话说,就是三频衔接好,流畅度好。我们去好的现场音乐会聆听肯定是非常细腻鲜活的声音,不会是呆板一板一眼的演出。舞台灯光音响设计方案
所以这里又引出了细腻度,活生感好了声音细腻度肯定也是很棒的,很gao贵的表现。细腻度做到位了,细节还原也会好,比如说乐器的质感表现得更为淋漓尽致,乐器的结像形态感肯定也是比较自然的了,比例不会失衡。语言和音乐所要求的混响时间不同,为使有高的语言清晰度,要求混响时间短,为使音乐丰满,又要求混响时间较长。这样就会有一个比较规整的舞台了,空间感也会好,而规整的舞台所必要的条件就是高中低三频分布的平衡性。舞台灯光音响设计方案