:: 产品概述 ::
Unity3D PRO 虚拟现实、跨平台应用程序开发引擎(教育版)
Unity3D——AAA游戏开发引擎
Unity3D是一软***3D游戏引攀,其备跨平台发布、离效能优化、高***,AAA游戏画面演染效果等特点。目前Unity3D应用范围广泛,从手机游戏到联网的大型游戏,从严肃游戏到电子商务,再到虚拟现实VR均可呈现。
目前***已超过九十万名***使用Unity3D。而且作品数量不断的与日俱增.尤其目前在App Store内有超过1500种移动平台游戏以及横跨许多国家上百个的网页游戏都是以Unity3D为平台所开发的。这些***也包含许多国际厂商,例如法国育碧Ubisoft,美商艺电Electronic Arts,德国游戏巨头Bigpoint公司、迪斯尼Disney、乐高LEGO等。
Unity3D开发流程
模型导入阶段
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整合开发阶段
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播放体验阶段
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模型 |
3DSMAX. Maya Cheetah 3D Cinema 4D Blender. Carara XSI5. Lightware |
Unity Pro uScript可视化编程模块 Substance高写真动态材质 A.I人工智能模式 Networking多人在钱服务器 Teams License协同模块 |
PC (exe/web) Mac(dmg/web) Flash Player 11 wii Xbox360 PS3 |
图片 |
Autodesk
FBX PSD JPG PNG Gif BMP TGA IFF |
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iphone/ipod/ipad Android |
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音频视频 |
PICT MP3 AIFF WAV OGG MOV MPG MPE |
iOS Pro苹果系统发布模块 Android Pro安卓系统发布模块 |
计算机集群、多通通投影系统、vRPN(头盔、手套、等VR设备) |
VR Pack多通道虚拟现实发布模块 |
支持多种格式导入
整合多种DCC文件格式,包含3ds Max, Maya,
Lightwave,Collade等文档,可直接拖拽到Unity中,除原有内容外,还包含Mesh、多UVs, Vertex,
Colors、骨骼动画等功能,提升7游戏制作的资源应用。
AAA图像渲染引擎
Unity渲染底层支持DirectX和OpenGL。内置的100组Shader系统,结合了简单易用,灵活,等特点,***也可以使用
ShaderLab,建立自己的Shader。***的遮挡剔除( Occlusion
Culling)技术以及细节层级显示技术(LOD),可支持大型游戏所需的运行性能。