工业产品结构设计中的重点:
构图中形式构成重点
构图是丰富多元的,任何创作作品都具有的构图和表现形式。但在长期的历史发展中还是可以总结出可遵循的、具有一定共性,以下就从几个共性较高的构成要点,结构研发设计,谈谈它们本身的特征以及在平面设计中的应用。构图的要点概括起来就是一句话:“变化统一,在变化中求统一,在统一中求变化。”只有在变化统一结合时,画面才会主次分明,清新不俗。
工业设计构图的平衡
通过对理论知识中平衡理论的学习,发现平衡的概念可分为物理平衡与视觉平衡,在设计作品中,组成它的要素必须达到一种平衡的状态。但从物理学角度是指物体上的各种力量相互抵消,如同一画面中有两个大小相等方向相反的物体,它们所处的作用力就可以相互抵消达到是平衡的状态,眼睛才能体验平衡。
设计构图的主次分明
要做到主次分明,首先要大胆取舍,全力肯定对象中精彩的部分,作为矛盾的主要方面,充分地发挥和表现,上海结构研发设计,而对有碍画面效果的部分,要毫不犹豫地舍去。当然对客观对象的取舍要建立在深刻分析的基础上,按设计作品表现的意图,一般取舍对象集中表现的精彩部分作为画中的形象,它是内容上表现的重点,也是构成画面形式的主要部分,因此要放在的部位。
软件硬件开发产品结构及包装规划
结构工程师依据《产品需求规格说明书》和外观作用图中各项需求,对产品进行大体的结构布局,建立初步的实现计划(包括所用资料和加工工艺)。依据PCB图规划外壳的零部件图纸,东莞结构研发设计,使一切的PCB板、端子,按键等能便利的固定;
初步预算产品的大概重量,依据预算成果和产品本身的外形尺寸,规划合理的包装和纸盒。项目经理选择书面轮查、个人复查中的一种评定方法进行评定。
结构规划准则:契合《产品需求规格说明书》和外观作用图要求、满意 PCB板和端子接插件等的装置要求。
包装规划准则:包装能通过规则的下跌试验。
规划内容:结构图纸、包装和纸盒。
输出:图纸及评定报告。
误区1——结构设计就是画图
很多人都认为,产品结构设计就是用计算机软件画图,其实,这个观点是错误的。产品结构设计虽然需要用图形来表示,但画图只是设计的一部分,在画图之前就要有清晰的整机结构设计思路,然后通过图形表达出来,如果连基本的结构常识都不知道,画图根本就不知道如何开始。
纯粹的画图,不用考虑设计,这是绘图员,不是结构设计工程师。
误区2——会软件就会结构设计
会软件就会结构设计吗?对很多想入门结构设计的新人来说,他们认为会软件就是会结构设计
为什么这么多人有这种错误的认识呢?
其一,他们不懂真正的结构设计,根本就没有理会结构设计是什么,也没有设计结构的经验,真正做过结构设计的工程师是不会这样认为的。
其二,受软件培训机构的影响。现在软件培训的机构很多,而不少培训机构在招生宣传时,给学员灌输的就是会软件就会结构设计、产品结构设计就是画图,这在很大程度上误导了学员。
软件只是设计的工具,如果不知道如何设计,软件再精通,想从事结构设计方面的工作,还需要从基本的知识开始积累。
误区3——结构设计就是
首先否定结构设计就是,结构设计重在设计,虽然有些结构需要借鉴,但也只是参考,在实际工作中,设计新产品,往往是在旧产品的基础上改进与创新,改进与创新就是新的设计,也不是。
刻意的才是,真正的结构设计是研发与创新,尤其是设计全新的产品,市场上还没有此类产品出现,连参考的产品都没有,这就需要研发人员多思考,多做实验,必要时做结构手板验证。
误区4——结构设计很难学
结构设计涉及很多方面,需要从业人员掌握很多知识,这让不少人觉得很迷茫,觉得结构设计很难。
其实,结构设计就是一门技术,只要是技术,就一定能学得会,世上无难事,只怕有心人。对于想从事这一行业的新人来说,从基本的做起,可以先从事绘图员之类的工作,再在工作中不断学习,多问、多看、多练,积累经验,慢慢就了解结构设计了。
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