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为什么大家一提学习图形化编程都建议从Scratch开始呢?

很主要的原因在于:入门简单, 内容丰富, 成果直观,符合孩子喜好;注重孩子的编程思维和逻辑能力培养;可以提高孩子学动性并激发创造力。

那图形化编程的特性也很明显具体如下几点:

(1) 坐标系统

图形化编程直接跳过了命令行,孩子们直接在一个二维坐标系上进行创作。因此,三明图形化编程平台,理解二维坐标系统及在这之上的变换,包括平移、旋转和反射等,图形化编程平台企业,是图形化编程需要解决的要务。

(2) 对象

图形化编程以角色为中心,每个角色都有一组独有的属性和行为。因此,从一开始,图形化编程平台软件,图形化编程就以对象为中心,而不是以数据结构和算法为中心的。

(3) 消息与消息传递

角色之间的通信通过消息和消息传递来实现。消息是计算机世界里的一个重要概念,是操作系统的进程间通信和网络通信的关键抽象。消息可以是一对一的,图形化编程平台网站,也可以是一对多的。理解消息和消息传递的机制,可以为以后系统软件的学习奠定基础。




属性可以分成哪几类?属性可分成三类,设计属性:是在进行设计时就可发挥作用的属性;运行属性:这是在程序运行过程中才发挥作用的属性;只读属性:是一种只能查看而不能改变的属性。什么是事件?事件就是对一个组件的操作。如用鼠标点击一个命令按钮,在这里,点击鼠标就称为一个事件(Click事件)。什么是方法?方法就是某个事件发生后要执行的具体操作,类似以前的程序。例如当我们用鼠标单击“退出”命令按钮时,程序就会通过执行一条命令而结束运行,命令的执行过程就叫方法。




2. Scratch是培养编程思维?

听上去没毛病,但也是问题大的一个。什么叫编程思维?如果你把这个问题抛给身边的程序员,他们也会有点懵,说不清编程思维这个词到底是怎么来的。

当然很多培训机构会这么说:编程思维就是逻辑思维。学习编程的确会锻炼逻辑思维,但是话说回来,在孩子日常的数学学习、语文的阅读理解中培养逻辑思维岂不是更好?有人说编程的优势在于它的逻辑演绎更加抽象,其实学习数学也是非常抽象的。不能因为编程看起来更洋气就说学习编程更抽象。

事实上,根据往年经验我们可以发现,数学学的好的学生往往编程也学的更快,这两者的学习是相辅相成的。






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