华娱|经验丰富-西安密室逃脱制作
正式开放之前,测试你的谜题是件很重要的事。你需要确保参与者有机会在时间用完之前顺利逃脱的同时,保证谜题的难度不会过高。与此同时,你还应该考虑这个主题会有多少人参与,密室逃脱制作,如有必要,你可能还会设计一些需要合作才能完成的谜题迎接他们的挑战。谜题结构如果想人为控制上述因素,推荐采用非线性叙述交代主题背景,并在这个大环境下设计谜题。
依然回到医生办公室的那个例子。假设玩家再一次在主题中发现时,他除了被用来开保险柜外,还需要使用者把它放到墙边听秘密消息。你可以把任何你想到的物品都用在密室里,只要你的脑洞够用,以及它们符合你的主题。这篇文章的思想在于“创意”。要时刻谨记,并非你设计的所有谜题都会如你所愿。如果你想知道如何设计密室谜题,好的就是放手去做,然后在玩家的审查中适应和调整。
他们希望在这里看到什么样的谜题,然后再思考呈现谜题的方式,以及你想让玩家怎么去解决他。难度调控假设你已经对即将设想的谜题有个初步概念,那么接下来,是时候考虑一下你到底希望自己的密室主题达到什么难度了。即便终他们没能顺利脱出,也能满意他们解开谜题的过程。而要想设计出这样的谜题,则需要考虑很多因素。重要的是将你的想法实施出来,而不是仅存在于脑海里,然后通过不断的测试改善你的谜题,构建你的密室。
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