搜维尔科技:Movella Xsens 惯性动捕系统-有线版

::产品概述::

Xsens MVN Animate是一款颠覆性的软件解决方案,MVN Animate一款基于惯性的运动解决方案,可与光学系统在数据准确性方面保持一致,且可在户外所有条件下传送好莱坞级惯性动捕数据。


MVN+Manus VR手套

MVN Animate与过去的版本有着根本的不同,它是Xsens款解决“无法解决”的动作软件版本 - 它弥补了过去困扰惯性运动的主要问题;磁性失真。 这意味着用户可以在任何时间,任何地点数据,而不必担心其环境,并获取好莱坞级的数据。

过去,使用惯性技术获取的数据由于家具,建筑物,车辆或其他物体中金属的存在而导致环境磁场变形。MVN Animate解决了这个问题 - 它不受磁性失真的影响,这要归功于一个新的动作引擎,可以从相同的数据中提取更多的信息。MVN Animate将所有类型的运动的优势融入一个简化的程序包中,将灵活性、和生产级数据集中在一个解决方案中。

MVN Animate消除了惯性运动技术先前迭代的缺陷,如漂移,滑脚,接触点处理以及高度跟踪扭曲和3D位置。 使用MVN Animate 意味着将大大减少昂贵的净化工作- 捕获后的数据非常完整。 MVN Animate可以立即使用:即插即用,可与Unity,Unreal,Autodesk等主要3D软件包无缝协作。

 

MVN Animate是Xsens专有的动作软件。它与XsensMVN硬件配合使用以记录,监控和分析运动,Xsens MVN解决方案基于惯性技术使用陀螺仪、加速度计、磁力计,相比需要标记点,空间和相机的光学解决方案,Xsens惯性技术可以在任何地方使用。 用户可以在任何地点,任何环境下完全可靠的无需进行大量的数据净化或编辑。以这种方式动作的简单性,可靠性和坚固性与运动相机领域的GoPro相当。

由于惯性技术的这些突破性进展,MVN Animate定位为将运动大众化。虽然其他惯性运动解决方案宣称为“所有人提供动作”,Xsens承诺在所有情况下都能够提供出色的数据,这意味着更多全新领域的人,无论是独立或现场直播,生物医学学生 ,大型工作室项目都可以使用它。

Xsens正是动作解决方案工作室的明智之选,他们不仅可以捕获数据,而且可以完全信任数据的可靠性,MVN Animate将改变动作的世界。”

忍者理论的技术艺术家Matt Stoneham评论说:“一般理解认为从光学舞台上获取的数据较好- 对于Xsens来说并非如此。 进入门槛要低得多,不仅仅是成本问题,使用Xsens实际上是一种快乐。”

Xsens向3A游戏开发商和VFX工作室提供的动作解决方案。 Xsens 动作系统已经推出了许多产品,包括国际足联,X战警,LawBreakers,铁人,Hellblade和敦刻尔克。

Xsens MVN Animate现已上市,并将随新的Xsens硬件系统的采购一起发货,所有在有效期内合同的现有客户都可以免费升级!

支持Manus VR手套实现真正意义的全身动作

Manus VR手套是荷兰Xsens公司推广的数据手套,支持MVN软件和MVN硬件,可手指运动信息,让MVN实现真正意义的全身动作。整套产品包括:手套硬件(左右手),绑带(左右手),无线加密狗,Apollo软件。

产品仅重70克,采用弹性面料和均码尺寸,方便易用。手套使用惯性技术,内置陀螺仪、加速度计、磁力计,可测量拇指姿态信息。

集成方便是Manus VR手套的优点之一,用户可使用插件(Unity, UE4, MotionBuilder)轻松实现集成工作,方便开发您的项目。

不论用户使用哪种位置方案,只要能提供手腕位置就可以实现位置。例如:OptiTrack,Vicon,Xsens,ART,Vive均可实现位置。

Manus VR手套使用无线通信技术,数据传输延迟时间小于5ms,耗电低,使用简单,无须经验。产品搭载德国瓦尔电池,可连续工作6小时。内置可编程振动电机的可实现力反馈效果。

::应用领域::

适用于影视动画制作、游戏开发、科研教、运动测量运动分析等领域。

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