沉浸式光影展厅主要是利用声光电技术对空间进行艺术化的改造,为参观者提供逼真且身临其境的展示体验。由于其大量使用声光电技术,所以对于沉浸式展厅来说,考验的就是技术,并不是说投入的成本越大,展厅的效果就会越好硬件是基础,软件是。法国精神分析学家雅克·拉康由黑格尔自我意识产生的辩证法发展出他的“镜像理论”,这一理论即强调观众在观看与其类似或相近的人生体验时能够获取相应的寄托和共鸣。戏剧和电影实际上就承担这一镜子式的反映。电影荧幕或是戏剧舞台的“第四面墙”就成为一面“镜子”不断地为观众提供自我和他者的想象,令其进入一种似梦状态,获得一种沉浸式的生命体验。剧场空间要虚实结合。沉浸式戏剧与传统舞台戏剧表现不同在于它旨在打造一个与剧场中真实场景差别不大的环境,让场景与剧情的相联系,而不会让观众觉得舞台仅是个表演场所,舞台剧演员们在这个似梦如幻的虚实结合的场景中,表现得更加切实,观众的感官效果更好,让观众不自觉地就认为自己成为戏剧的一部分。
当排除个人接受、审美等的因素,只是从数量上来看,或者从感觉的合集规模来看,知觉为我们的体验提供了增值的可能性。因此当沉浸式剧场能够将观众裹挟进一个共时存在且包含全部感官知觉的空间的时候,就能展现出相较于过去的体验形式而言的巨大吸引力。环境是构成叙事的构成因素之一,无论是我们生活的物理空间还是数字空间均需要环境的参与,毋庸置疑这是沉浸式的叙事条件中的要素。古希腊哲学家亚里士多德认为,悲剧艺术是借助人物行动为媒介的模仿,既然选择人物行动作为媒介,那么“戏景的装饰就必然应是悲剧的一部分”。剧本设置了老、小鱼档、杂货铺、施工方、卫生院和大商会等多线分支,每个阵营均有自身不同的使命,并采取开放式结局,互动沉浸式剧场,玩家做出的不同选择,将导致玩家与其他阵营的故事支线产生交织,终将结局导向意想不到的方向,映射了现实中的人生面向本身是多元的。
在沉浸式剧场中的观看实际上可以被看作是一种对于他人生活的窥视,尽管这种生活是虚拟的。法国精神分析学家雅克·拉康由黑格尔自我意识产生的辩证法发展出他的“镜像理论”,这一理论即强调观众在观看与其类似或相近的人生体验时能够获取相应的寄托和共鸣。走心才能适应行业发展的变化,多元化的沉浸式体验正在为文博、文旅、展览业带来更多的可能性。支持文化单位、景区景点、主题公园、园区街区等运用文化资源开发100 个以上沉浸式体验项目,丰富体验内容,提升创意水平,发展沉浸式演艺、沉浸式展览、沉浸式娱乐体验等业态,鼓励沉浸式体验与城市综合体、公共空间、旅游景区等相结合。环境是构成叙事的构成因素之一,无论是我们生活的物理空间还是数字空间均需要环境的参与,毋庸置疑这是沉浸式的叙事条件中的要素。古希腊哲学家亚里士多德认为,悲剧艺术是借助人物行动为媒介的模仿,既然选择人物行动作为媒介,那么“戏景的装饰就必然应是悲剧的一部分”。
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