全息成像
伴随着互动多媒体技术的不断创新和发展,全息成像技术得到了越来越广泛的应用。全息学的原理适用于各种形式的波动,如X射线、微波、声波、电子波等。只要这些波动在形成干涉花样时具有足够的相干性即可。全息成像则是通过光源照射在全息图上,这束光源的频率和传输方向与参考光束完全一样,180度全息幻影成像,就可以再现物体的立体图像。观众从不同角度看,就可以看到物体的多个侧面,只不过看得见摸不到,因为记录的只是影像。
全息成像技术介绍
技术介绍编辑全息投影拍摄过程经常可以在科幻电影中见到一种三维的全息通讯技术,180度全息幻影成像设备,可以把远处的人或物以三维的形式投影在空气之中,就像电影《星球大战》中的场面。另外随科学的发展,所有的设备都采用小型化和精密化,而显示设备却无法与之相匹配,人类越来越需求一种新的显示技术来解决问题。全息技术可细分为光全息技术、数字全息技术、计算全息技术、微波全息技术、反射全息技术、声全息技术等等。应用在显示、测量、加密、识别等各个领域,我们常见的传统全息技术即为光全息技术。
全息成像未来挑战
Ceres已经开发了一套基于DSP的LED展示系统,其中就使用了该公司的平面全息光学组件。
数字后制的平面HOE可实现透明显示。(来源:Cree)
Ceres的技术可在Bayfol光敏聚合物中产生的HOE。Ceres表示,180度全息幻影成像价格,该公司的HOE采用自家的数字设计和后制技术,“为汽车和消费应用提供了新一代的透明显示器”。
但是,鉴于Ceres计划分两个阶段开发TD和AR-HUD,180度全息幻影成像制作,该公司预期将面对哪些尚待克服的挑战?
Travers说:“针对TD,我们的主要OEM告诉我们,将玻璃层压到挡风玻璃上仍然是挑战。而针对AR-HUD,层压更加困难,而且相对于温控雷射二极管的照明更是一大障碍。”
而当问及Ceres基于HOE的产品可能在HUD市场遭遇什么挑战时,Bouhamri说:“其挑战在于提供一种解决方案,必须能带来足够高的视野、良好的视线,同时又不会占用过多空间。”他补充说:“Yole认为Ceres可提供原型和展示来证实他们的能力。另一个挑战可能是市场本身,因为我们知道汽车认证的期限往往很长,而且对于许多参数的要求都很高。”
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