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三维灯光选择:意图是大极限地模仿自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯火一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。
灯火起着照明场景、投射暗影及增加氛围的作用。一般采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是根本光源,其亮度高,主灯决定光线的方向,人物的暗影首要由主灯发生,一般放在正面的3/4处即人物正面左面或右面45度处。补灯的作用是柔软主灯发生的暗影,机电施工动画制作费用,特别是面部区域,常放置在接近开麦拉的方位。背灯的作用是加强主体人物及闪现其概括,使主体人物从背景中突显出来,背景灯一般放置在反面的3/4处。
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flash基础颜色选择技巧
选择好基础色后就是创建色板文件,不管是Flash还是ps来绘图,机电施工动画制作制作公司,创建好的色板文件图层很重要,一般在Flash中新建一个文档,设置分辨率为1092*1080,采用rgb模式,机电施工动画制作公司,将文档名字命名为“基础颜色”。然后选择flas制作软件工具栏椭圆工具,绘制任意尺寸的圆形,使用工具栏中的基础色填充。现在你可以直接从左侧的工具栏中选取前景色和后景色填充进去。掌握这个技巧选色,会让您的效率大大提高。
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动画制作分镜的时候,按照动画难度的不同也有不同的执行步骤。动画公司制作分镜是把文字描述画面化,将场景和元素的大体形状画出来,同时对各个画面之间的转场有一定的概念,体现在各个元素的灵活运动和画面之间的切换。
动画分镜头场景制作好之后就是对画面颜色搭配,动画色彩的选择可以体现一个动画的活力。在动画视频设计中,代县机电施工动画制作,基本元素都按照原来的颜色进行搭配,同时在试色的时候,从整部动画的角度选择3-5个颜色作为主色调。然后进行其他颜色的搭配,这样一个短视频动画颜色选择就基本确定。
动画短视频制作后一个步骤就是就后期配音合成,一般短视频动画中需要文字和配音,或者背景音乐都需要后期来选择完成的。一个动画配音可以吸引人的注意力,在合成背景音乐后,那么再导出动画视频,这样一个MG动画短视频制作就完成了。
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