沉浸式剧场就是观影者自主选择剧情”追剧”、站在参演者身旁近距离观赏已升级为“观众即为演员”的更高阶形态。在这个剧场里,观影者变成了参与者,观赏着NPC(非玩家角色)精彩表演的同时,也在扮演着风投家、时尚总监、音乐制作人等角色的剧场。沉浸式戏剧与传统舞台戏剧表现不同在于它旨在打造一个与剧场中真实场景差别不大的环境,让场景与剧情的相联系,推理沉浸式剧场,而不会让观众觉得舞台仅是个表演场所,舞台剧演员们在这个似梦如幻的虚实结合的场景中,表现得更加切实,观众的感官效果更好,让观众不自觉地就认为自己成为戏剧的一部分。沉浸式戏剧为了大程度地达到沉浸式体验的效果,充分调动观众的所有感官很重要,无论是视,听,触觉的感受,沉浸式剧场,还要有沉浸的氛围立体地包围观众,便他们与戏剧场是融为一体。
沉浸式展厅的要义是要充满趣味性、梦幻化的体验感。这就要求一定要避免千篇一律的内容展示,在内容的设计上,要有、新颖的创意。可以选择从自然景观、时尚科技等元素进行一些设计。沉浸式光影展厅,微恐沉浸式剧场,简单来说,就是利用你的视觉、听觉、触觉甚至味觉等感式,来营造某种让人大程度参与其中的氛围。法国精神分析学家雅克·拉康由黑格尔自我意识产生的辩证法发展出他的“镜像理论”,这一理论即强调观众在观看与其类似或相近的人生体验时能够获取相应的寄托和共鸣。戏剧和电影实际上就承担这一镜子式的反映。电影荧幕或是戏剧舞台的“第四面墙”就成为一面“镜子”不断地为观众提供自我和他者的想象,令其进入一种似梦状态,获得一种沉浸式的生命体验。沉浸式戏剧为了大程度地达到沉浸式体验的效果,充分调动观众的所有感官很重要,无论是视,听,触觉的感受,沉浸式剧场剧本杀,还要有沉浸的氛围立体地包围观众,便他们与戏剧场是融为一体。
人们以身体感知世界的存在,沉浸氛围所营造的正是将人们的身体蜕变为感官系统,大限度地调动人们的视觉、听觉、嗅觉、味觉与触觉。在展馆展厅中,空间、场景与多媒体展项是一个整体性的艺术。剧本设置了老、小鱼档、杂货铺、施工方、卫生院和大商会等多线分支,每个阵营均有自身不同的使命,并采取开放式结局,玩家做出的不同选择,将导致玩家与其他阵营的故事支线产生交织,终将结局导向意想不到的方向,映射了现实中的人生面向本身是多元的。利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。突破了传统声、光、电局限,将美轮美奂的画面带到观众面前,给人一种虚拟与现实并存的双重世界感觉。就是一种以环形或者弧形又或者是曲面为投影幕的多媒体互动投影,将观众围绕在环幕的中心,环形的屏幕上呈现出超大的画面,再加上环绕式的立体声效与影片内容相融合,演绎出一种沉浸式的美轮美奂的视听盛宴。
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