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角色动画
角色动画制作涉及:3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。电脑角色动画制作一般经以下步骤完成:
1. 根据创意剧本进行分镜头,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫;
2. 在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型;
3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板;
4. 角色模型、3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的制作;制作精美的《终幻想》系列5. 根据剧本设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;
6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置;
7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画;
8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;
9. 动画设定;
10. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,建筑三维动画制作,终成完整部角色动画片制作。
建筑工程是一个复杂而庞大的系统工程,涉及到很多技术和工艺。为了更好地向学习者展现施工过程,并提供参考学习的机会,常用施工技术动画演示成为一种非常有用的教学工具。下面将逐个介绍涉及地基与基础工程、主体结构施工技术、装修工程施工技术和砌筑工程常用施工技术动画演示。
地基与基础工程的常用施工技术动画演示。地基与基础工程是建筑物稳定性的基础,工业产品三维动画制作,包括地基处理、基坑开挖、基础垫层、基础浇筑等过程。通过动画演示,可以清晰地展示每个步骤的操作方法和工艺要点。比如,演示可以展示如何选择合适的地基处理方式,如何准确开挖基坑并进行支护工作,以及基础浇筑时的振捣、养护等关键环节。
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