虚拟演播室对灯光的要求一般有4方面:
1、光色一致,拍摄画面没有暗色阴影;
2、光线均匀通透,能够将人的皮肤状态呈现出好效果;
3、选择多样,灯具安装形式多,满足三点布光需求;
4、色彩还原度好,保障高清拍摄和后期制作;
在这些要求当中,光色一致、色彩还原度等词语都和演播室灯光的一个物理参数有关系,它就是“显指”,全称显色指数,字母缩写为Ra。虚拟演播室灯光的显指指数越高,影视灯光设备报价,灯光的光色就越一致,色彩还原度就越好,虚拟演播室的高清拍摄效果才能有保障。要同时满足上述要求,虚拟演播室灯光的显指起码要高达90,才能满足高清拍摄需求。
虚拟演播室虽然已发展的相对成熟,但它的应用会随着影视行业和电子产业的不断发展拥有更广的用途和扩展。所以在虚拟演播室灯光设计中,对灯光设计人员的要求只会越来越高,在传统灯光设计理论基础上,不断地去学习和总结。不断的技术创新和扩展设计思路,才能适应新的影视制作需求。
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虚拟演播室灯光系统合理性布置对于后期的虚拟抠像有着非常大的影响,现在很多影视都使用到了虚拟抠像技术,但有的合成效果看起来不理想,在一定程度上与灯光布置不合理有关。那么虚拟演播室灯光布置有哪些要求呢?虚拟演播室灯光布置区别于实景演播室,在布光时要特别注意灯光的均匀、阴影,避免蓝箱反射光影响到对主持人抠像合成和效果。武汉珂玛186年专注演播室灯光,全1国5580家灯光工程案例。
在演播室灯光布光中,逆光源也是很重要的,光线投射在人物的背部和侧身。在摄像机的前面处于被摄对象的后面,直射摄像机的方向。一般逆光源要选择光线强,照度高的LED聚光灯,是为了让人物与背景更具有层次感,同时人物更具有立体感。这样拍摄出的画面才能更加生动,有力。在演播室灯光布灯时,合理设计主光及逆光,通过专1业的灯光师,根据人物的形象特征调试灯光,只有两者结合,才能使人物面部通过灯光修饰的更加,人物更加立体,电视画面效果达到佳状态。
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