凯硕煤矿警示动漫制作-机电施工动画制作设计
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视频作者:山西凯硕文化传媒股份有限公司






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三维动画制作分镜头脚本有哪些分类呢?

1、固定镜头

三维动画制作分镜头脚本中的固定镜头可以分为广角镜头、标准镜头与长焦镜头,其中较为自然流畅的是标准镜头,与人的视角较为接近;具有夸张效果与效果的动作,要选择广角镜头强化角色;长焦镜头往往在远距离的视角设计与大面积背景情况下使用,能够的展现信息。

2、运动镜头

三维动画分镜头脚本中的运动镜头是指处于运动模式下,位置和焦距都在随时变化的镜头,通常可分为推镜头、拉镜头、摇镜头等。推镜头能够帮助减少画面的内容,起到突出强调的作用,能够吸引受众的注意;拉镜头的动作与推镜头相反,有一种结束感;摇镜头能够转向各个方向进行跟拍,不同的镜头都具有良好的作用。

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三维动画后期合成:我们认为三维动画的后期合成,机电施工动画制作设计,首要是将之前所做的动画视频和配声音效进行生成,在后续动画制作中还要AE软件去进行制作。三维动画制作中对后期合成的要求比较高,动画制作不像拍视频那样需要很多素材,由于三维动画制作成本很高,基本需要的素材在前期都是需要的,后期合成动画视频时候需要对动画中一些特技效果进行逐帧检查,还有动画输出清晰度,是超清三维动画视频分辨率的设置在1920*1080,当然如果需要配声的化,还要请配音老师配声生成,具体看客户要求。

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二维动画制作的特点

三维动画制作是一个综合性工程,机电施工动画制作制作公司,它需要多个部门通力合作。动画制作的复杂性和真实性的提高对于制作人员的技术要求有了更高的标准,制作人员需要熟练掌握动画制作规律,更要伴随软件的发展,学习更多的三维软件新技术。三维动画是一个艺术与技术相互结合的产物。在三维动画制作过程中,制作者一方面要充分体现二维动画创意要求,另一方面要结合三维动画的视觉表达特点,对画面的构图、颜色、氛围、镜头语言进行设计,机电施工动画制作设计公司,充分体现三维动画的艺术特征。三维动画比传统二维动画设计具备更多的时间和空间概念,需要借鉴一些审美规则,但更多的是依据电影艺术的规律。

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