四川省考古 研究院万娇以《虚拟考古体验馆——设计理念及实践》为题, 介绍了三维技术的应用实践,她介绍的“走进安丙墓——虚拟漫游”“考古训练营——动漫影片”“考古——互动游戏”等互动式的教育形式非常生动活泼,拉 近了与观众的距离,这种充分运用三维虚拟技术激发观众的互动欲望给观众留下了深刻的印象。中国文化遗产研究院的吴育华以《三维之下觐观音——三维扫描技术在大足石刻千手观音保护修复中的应用》为题,介绍了大足石刻千手观音造像抢救性保护工 程,大足石刻其中,很大一部分修复数据就是依赖三维数字技术,修复前先对进行的三维数字扫描,从中获得的数据,利用这些数据进行分析和研 究,再通过反复地虚拟修复实践,终实现的还原,极大限度地降低了对的损害。0
三维技术在博物馆的应用已经形成一股强大的驱动力数字化的应用推动了博物馆事业的发展。中国国家博物馆信息网络部马玉静在题为《三维数字化技术在博物馆领域的应用探讨》的发言中讲到,伴随着多媒体及网 络技术的发展,站在观众的角度更多地希望感受到沉浸性强、互动参与性高的展览,而高清大屏幕、虚拟现实、三维立体交互等数字技术在博物馆的应用,不仅能将 藏品承载的多层次信息以直观、动态的方式展示,还可以使观众综合运用视觉、听觉、触觉、嗅觉等多种体验感受获取信息,达到认识历史、感知以往的目的。 00
0 内蒙古博物 院信息中心主任李少兵在题为《数字化成果应用实践》的发言中,对内蒙古博物院应用三维数字化技术制作“内蒙古博物院流动数字博物馆”的案例做了重点介 绍,三维全景公司,他们对进行了三维数字化并“搬”到展览车上,到学校、牧区、工厂、矿区、等地进行流动展出,观众认为,用高科技与考古学配合,在博物馆里面看 不到的东西能够用3D技术呈现出来,这对年轻的学生们将会有很大的作用。 形创中国中国区总经理马振华在《遗产三维 数字化解决方案》做了很多国内外三维数字化采集设备的介绍,并针对各参会代表提出的普遍问题做了回答。博物馆的藏品类型繁多,就目前还不完全具有一种 设备能够适用于各种质地、形状的三维信息的采集,针对不同的还是要运用各种不同的采集设备,但是作为技术供应商他们会尽力研发新产品,努力满足博 物馆信息化发展中提出的各种要求。
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