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MG 动画制作包括图形动画、人物动画以及文字动画,根据前期分镜头脚本的设计在 After Effects 中实现。其中需要注意的是动画制作的时间点需要和文案的时间点想吻合,这就要求前期脚本设计对这个时间进行一个相对准确的估算。
a.图形动画:MG 动画的一个特点就是灵动,通过点、线、圈等不同基本图形的组合变换达到一个具有观赏性的效果。主要方式是通过 After Effects 中的关键帧动画以及相关插件的组合实现。
b.人物动画:与其他人物动画在 FLASH 等软件中实现不同,MG 动画中大多人物动画是通过 After Effects 来完成。主要是通过如“duik”等插件对肢体、面部表情等进行动画创作。
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3D动画制作有哪些环节?
前期准备在开始做动画之前,当然要先解决剧本、人设、场景设定、分镜等等与技术无关的问题。
建模建模是3D动画制作的开始,以下是给建筑和物品的建模方式,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。
Rigging (中文叫绑定)人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging。这个活非常技术,首先要先建立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度;动画有了rig之后,人物就可以动起来了,动画师一般会录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画,而且很多时候都是动画师自己演的。
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三维动画从简单的几何模型,如一般产品展示、艺术展示,到复杂的人物模型,三维动画从静态、单模型展示,到动态,房地产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市等复杂场景,一切都可以依靠强大的技术实力。
三维动画制作是艺术与技术的紧密结合。在三维动画制作过程中,煤矿安全3d动画制作哪家好,一方面要实现广告创意的技术要求,另一方面要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组合、节奏把握等方面进行艺术再创作。可以完成不需要拍摄的镜头图片。
在三维动画制作中,合理运用技术与艺术创作相结合,使三维动画更具观赏性,吸引观众的注意,达到传播内容的效果!
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