确定视图 ? ??
如果是原理图等类型的非“标准”图纸,就没有严格的视图这个概念了。标准的图纸少都有一个视图的。视图的概念来源于画法几何的投影,这个知识也可以看看手册的相关内容,简单的说,我们国家的制图标准,一个物体,正面看到的称之为主视图,少儿编程培训学校,左边看到的称之为左视图(摆放在主视图右边),厚街编程培训,顶上看的称之为俯视图(放在主视图的下边),以及剖视图等等很多的视图的概念。盐城UG培训指出,反映在图纸是,视图就是一块“东西”,块与块间不会有尺寸、文字、线条等内容联系起来他们,中间就是空白的。有建筑等视图能力的人对这些概念不会陌生的,都是通用的。???
学习编程方式无非2种,儿童编程培训机构,一种是自学,各大视频网站都有资源,不过自学痛苦的是看不懂的不知道问谁,而且不能做到系统的学习,造成看了视频只能依葫芦画瓢,不能举一反三。建议可以找做UG培训的人学习。好是一对一的那种
UG编程是指采用西门子公司研发的3D软件UGNX,进行数控机床的数字程序的编制。
UG编程是将软件参数转换成机床能识别的G代码。做编程工作可以自学,网页编程培训课程,也可以找人一对一带你学习。
ug数控培训中要学习的有很多,今天我们来看看数控加工中刀具的选择。
刀具的选择和切削用量的确定是数控加工工艺中的重要内容,它不仅影响数控机床的加工效率,而且直接影响加工质量。CAD/CAM技术的发展,使得在数控加工中直接利用CAD的设计数据成为可能。特别是微机与数控机床的联接,使得设计、工艺规划及编程的整个过程全部在计算机上完成成为可能。
现在,许多CAD/CAM软件包括提供自动编程功能,这些软件一般是在编程界面中提示工艺规划的有关问题,比如,刀具选择、加工路径、切削用量设定等,编程人员只要设置了有关的参数,就可以自动生成NC程序并传输至数控机床完成加工。因此,数控加工中的刀具选择和切削用量确定是在人机交互状态下完成的,这与普通机床加工形成鲜明的对比,同时也要求编程人员必须掌握刀具选择和切削用量确定的基本原则,在编程时充分考虑数控加工的特点。本文对数控编程中必须面对的刀具选择和切削用量确定问题进行了分析。
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