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先堆积出入艰难处,后堆积出入便捷处.堆积时,应随时随地对比地图,以恰当表明地形地貌的波动情况,并应随时随地将沙子卡紧,以防坍塌形变.若有很大的江河,湖水,应在修整地形地貌时一并挖平.堆积结束,应要全定期检查修整,并从高到低逐级撒上与路面颜色相符合的锯末或喷以颜色沙盘模型上的地物,如房子,铁路线,公路桥梁,花草树木和单独地物等,地形地貌模型找哪家,常用类似的模型表示,道路和乡村路用宽度不一,颜色不一样的纸(布带)表明;江河用深蓝色小纸条或锯末表明;山林用小树枝或翠绿色锯末表明.地物的尺寸,应与水准比例尺精度相一致,地形地貌模型定制,关联部位规定恰当.设定地物,应按水体,住户地,路面,山林和单独地物的次序开展设定.,在相对应的部位上插上地名大全,江河名,山名和标高注记等纸
沙盘模型的制作:由于沙盘模型的类别不同,制作时所用的材料、工具、设备、工艺等各不相同。但沙盘模型制作流程基本一致。沙盘模型制作的准备工作:根据沙盘模型的类别进行合理的选择材料和工具,并整理梳理相关资料,根据需求确定沙盘模型的尺寸,之后合算出沙盘模型制作比例。根据沙盘模型尺寸和比例确定大概的制全框架。建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,地形地貌模型价格,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材。
建筑设计师沙盘模型设计的全过程
1、设定工程建筑沙盘
先便是先把沙盘框置放好,沙盘要和方向和现地抑止,在铺平适度的沙子,而且用模版卡紧,做为zui劣等高线的平面图,随后再打上地图相对应的方格,在沙盘框周边搞好相对应的标识。
2、沉积地形地貌
按照方格在zui低高线的平面图上从此来操纵地形地貌基本上的样子的高线,金华地形地貌模型,及其峰顶和鞍部,山脚下、歪斜转换点和江河直到部位的画在沙盘表面,将测算好的地图上的相对应的方格和相对应的江河弯折做显著的波动和点,而且再加上竹签子做为标示。
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3、设定地物
沙盘上的地物的尺寸全是和水准比例尺精度想融入的,关联部位规定恰当,设定地物,应按水体。住户地、路面和山林及其单独地物的次序开展设定,zui后在相对应的部位上应对地名大全,江河名和山名做标高注记等。
4、工程建筑沙盘的装饰设计
之上的一些工作中进行以后就应当细心的查验,标出沙盘的名字,zui好标识,必须时可以用绳线拉上座标网,那样大家工程建筑沙盘制做就是这样完成了。
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