近年来,人机交互技术迅速发展,多媒体的智能人机交互阶段。在此其中,人机交互方式也逐步改变着,主要体现在人机交互界面上的变化,即由传统的桌面图形化人机交互界面发展出网络的人机交互界面,移动人机交互界面,还有各类在公共场所使用的人机交互墙,机械剪切体感图片,旅游景点电子导航地图和GPS等技术的结合发展出语音导航地图。然而,现有所使用的人机交互的方式仍不能满足科研工作者和大众的使用需求。因此,改善人机交互,增加一些更好的自然交互方式,丰富人机交互的体验
基于体感技术的多媒体交互系统
近些年来,随着自然人机交互技术的发展,体感技术以及多媒体系统得到了广泛的关注和研究。传统的多媒体系统一般为触摸式广告机,主要停留在单向广播的方式,无法通过交互式体验来实现更为的信息的投放。因此,如果把体感技术应用到多媒体系统的话,将会增加系统的交互性和多样性。其中,体感技术中的手势就是一种很自然的人机交互方式。分析了三类主流的动态手势识别算法,选用了在语音识别领域广泛使用的动态手势识别,并通过静态手势识别和动态手势识别的结合,提高了手势识别的准确性。然后,机械剪切体感设备,利用已实现的手势识别,实现了“空气鼠标”的功能,仅通过人体手势就可以隔空操作多媒体系统,不需要触控,可打破一般多媒体系统无法进行互动的局限性。并基于此实现了系统中多媒体信息互动展示的功能,包括音频视频播放、图片浏览、幻灯片控制等,其中,体感试衣镜系统能够智能量衣,机械剪切体感,衣服尺寸随着用户的体型变化而变化,并且衣随人走,达到如同现实中穿着样衣在镜前试衣的效果。同时,对于多媒体信息的传递,也不再局限于单一的播放形式,增加了信息传播的多样性。
所谓体感游戏就是依靠高科技的视频动作b捉技术把人的身体的动作能够及时地反映到游戏当中。让玩家们仅靠身体动作就可以操作游戏,这种体感技术正在被广泛地应用在游戏之外的各个领域当中。在智能厨房,每一面墙都是可触碰的荧屏,并可通过语音控制操作,当使用者把一只辣椒展示给Kinect之后,电脑系统就会迅速识别,屏幕上会随机出现关于这种辣椒的若干种烹饪方法,使用者在选定一种方法之后还可以选择一位大厨,并与之实时互动,可以进行在线烹饪指导。
Kinect体感游戏 而在未来的起居室里,通过一系列与体感技术相匹配的设备,用户将会获得更加神奇的娱乐体验。Kinect可以迅速识别用户手中的玩具,机械剪切体感厂家,以它为主人翁创作出互动小故事,用户还可以根据自己的想象力随时改变故事情节, Kinect这一性的自然界面人机交互开启了全新的计算应用体验类别。业内人士介绍,这一技术将在零售业、y疗行业以及教育行业得到更为广泛的应用。
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