融媒体灯光-融媒体灯光布局-珂玛(推荐商家)
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视频作者:武汉珂玛影视灯光科技有限公司








虚拟演播室是通过虚拟的场景与真实的人或物合成电视画面的一种制作形式。其实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得的合成画面。

虚拟演播室中制作不需要搭建实际背景,所以不占用演播室制景、拆景时间,省去庞大的道具仓库,缩短了节目制作周期,节约了人力、物力、财力,融媒体灯光,制作成本有所降低。虚拟演播室中的前景人物,需要一个特殊的表演场地。演员一般是在呈“U”型或“L”型的箱体里做着各种表演。箱体是由几面蓝(绿)板组成的一个半开放式的“蓝色箱体”。 并且要求各面蓝板的交界处为圆弧面连接,箱体内各板连接处无明显接缝。













相比于传媒公司演播室灯光而言,演播室灯光的技术要求会更高,科学的演播室灯光能够满足摄像对灯光的需求,能更好的渲染现场气氛,刻画节目主题及人物特点,增强的表现力。

.演播室灯光选用的灯具在色温上必须保持相同,因为色温相差50K以上,拍摄画面就会产生。目前,演播室灯光色温有3200K和5600K两种,融媒体灯光厂商,3200K一般适用于访谈类演播室,5600K适用于高清演播室。灯具的性能要稳定,在使用过程中灯具的色温和亮度不能有明显的变化,选用LED演播室灯具佳。

第二.演播室灯光中主光用于表现主持人面部质感,所以是从摄像机一侧向主持人打光,其位置以偏离摄像机光轴的水平35°~30°为宜,融媒体灯光布局,照度不低于1000LUX;

第三.逆光是沿摄像机光轴从人物背后强光投射的光,用于表现主持人的边缘和轮廓,增强立体感和层次感,与主光光比度在2:1左右,照度在2000LUX;







中小型新闻演播室灯光设计常见的问题是各项灯光比例是否一致。主光、辅光、逆光以及修饰光等等有没有层次感,主持人脸部显得有没有活力,就看新闻演播室有没有经过合理的灯光布置,使电视画面效果达到佳,具有力。合理采用主光、辅助光及逆光设计而成的布光方法,可解决演播室亮度一致的问题。中小型新闻演播室灯光设计之三点布光方法,主光、辅助光及逆光三种光线产生合理的光比,使电视画面更具有渲染力,解决演播室各项光源比较相同的问题。武汉珂玛18年专注新闻演播室灯光设计建造。






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