CAVE沉浸式投影通常以4台或6台连网PC作为一个并行计算集群系统来替代传统CAVE配置中昂贵的UNIX图形工作站,采用的主动或被动式立体显示技术,沉浸式cave显示系统,每台PC工作站分别负责CAVE系统中一个投影面的立体影像绘制工作. 并通过网络同步控制技术和变形矫正算法,cave全沉浸式体验系统,使每台工作站绘制的场景分别同步无失真地显示输出,并投射在相应的立方体投影面上。从而产生一个完全沉浸式的体验空间。
沉浸感是虚拟现实技术的内在要求,沉浸式显示也是虚拟现实系统的形态。
CAVE系统是目前虚拟现实系统,能为用户提供一个具有身临其境感的完全沉浸的、1:1的验证分析和和设计评审体验环境,对于验证、分析、数据的可视化等具有重要的辅助决策功能。系统采用模块化结构设计,用户可以根据需要自由定制不同类型的系统组态,可以容纳更多的人员协同参与。
CAVE投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维,山东CAVE沉浸式系统,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游'真实'的虚拟环境。CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立套CAVE系统以来,CAVE已经在超过600所高校、国家科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。
该系统可提供一个房间 大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的虚拟环境中,借助相应虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),从而获得一种身临其境的高分辨率三维立体视听影像和6自由度交互感受。
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