立体电影的原理:
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,电影银幕报价,在视1网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特1制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
3D电影的制作流程有哪些?
1. 剧本讨论。立体影片制作客户的要求,主要诉求点,制作师交流与沟通。
2. 概念设计。业内通用的立体电影流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格(色调,节奏,情绪,泥塑---魔戒,星战,绿巨人等)定位工作,给后面三维制作提供参考。
3. 分镜故事板。根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节。
4. 粗模。在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板做准备。用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的制作,是终动画成片中的全部“演员”。
5. 贴图材质。根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,电影银幕多少钱,进行色彩、纹理、质感等的设定工作。
6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
7. 分镜动画。参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画,有人工设定关键帧,也有动作捕o捉器。
8.灯光。根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
9. 3D效果。若干种烟、雾、火、水光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
10. 分层渲染。动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
11.用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
走进电影厅首先映人眼帘的恐怕就是洁白的银幕了,放映电影时大家都会把目光聚焦于银幕,可 见银幕对于电影放映质量有多重要。
早,电影放映并没有专门的银幕,3D电影银幕,而是简单 的把放映机对准一面白墙,观众就看见投射的影像 了。之后,出现了白布作为投射影像的载体,电影银幕,发现 比白墙要好:画面变得清晰,色彩变得鲜艳。可见 用白布作为电影影像载体的重要性,这就是银幕的 雏形。随着时间的推移,人们对电影影像要求越来 越高,发现白布存在一些问题,首先清晰度还有欠 缺,其次色彩还原、对比度等并未达到理想要求, 另外白布的质地、防火性能等不符合现代电影放映 的要求。于是,出现了经过改良后的各种银幕。
如今,随着银幕厂的科技攻关,银幕的性能不 断提高,品种也细分出了不同放映用途、不同性能、 不同材料的银幕,有的适应流动放映、有的适应普 通2D 放映、有的适应各种3D 放映等等,材料也从 过去的布质,扩大到了多种PV C 塑料等。
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