1. 剧本讨论。立体影片制作客户的要求,主要诉求点,制作师交流与沟通。
2. 概念设计。业内通用的立体电影流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格(色调,节奏,情绪,泥塑---魔戒,星战,绿巨人等)定位工作,给后面三维制作提供参考。
3. 分镜故事板。根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,电影银幕定制,解释镜头运动,讲述情节。
4. 粗模。在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为故事板做准备。用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的制作,是终动画成片中的全部“演员”。
5. 贴图材质。根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作。
6. 根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,电影银幕多少钱,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
7. 分镜动画。参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画,有人工设定关键帧,也有动作捕o捉器。
8.灯光。根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
9. 3D效果。若干种烟、雾、火、水光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
10. 分层渲染。动画、灯光制作完成后,电影银幕价格,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
11.用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,电影银幕,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
数字立体电影可以提高票房收入
由于使用了数字立体放映技术,良好的视听效果吸引了大批观众,在国外即便影院把票价提高1到2.5美元,仍然有大量观众慕名而来,使得数字3D影片比2D影片高出2到5倍的票房收益。优异的票房成绩调动了多方面的积极性,制片厂纷纷推出各种题材的数字立体影片拍摄计划,放映商积极安装数字立体放映系统,设备商努力改进和推广产品,抢占市场份额。立体电影 - 立体电影制作流程 1.剧本讨论:立体影片制作客户的要求,主要诉求点,制作师交流与沟通。
银幕主要分两种:等高幕和等宽幕。
等高幕:高度不变,左右遮幅。此类银幕在播放宽银幕电影时可以打满,而在播放遮幅电影时左右出现黑边。
等宽幕:宽度不变,上下遮幅。在播放电影的时候,和等高幕情况相反,大家自行想象一下。
画幅方面:宽银幕和遮幅。宽银幕(S、Scope、2.35、2.39)指的是银幕的宽高比:2.35:1。遮幅(F、Flat、1.77、1.85)指的是银幕宽高比:1.77:1。
分辨率:
宽银幕分辨率为2048*858,遮幅分辨率为1998*1080,全幅为2048*1080。(以上分辨率指的是2K分辨率)1.3K(有的影片标注HD)分辨率:宽银幕为1920*817,遮幅为1920*1080。
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