浅谈UG软件在零件建模数控加工中的应用
零件加工刀具轨迹生成
建模结束后,根据工艺安排,创建工序,创建刀具,创建加工坐标系和工件几何,编程培训,创建操作并设定各种工艺参数。除加工“NC”外的所有面、槽均采用型腔铣。刀轨设置部分:切削模式“跟随部件”,步距刀具直径75%,切削深度为1mm。切削参数:切削方向选“顺铣”,切削顺序选“深度优先”,底面与侧面余量输入0.5。主轴定义2000r/min,儿童编程培训计算机,进给定义1000mm/min,从而得到合理的刀具路径。
UG数控自动编程与加工操作方法研究
UG数控自动编程与加工操作方法研究
在“创建工序”中选择 “mill_contour”,选择工序子类型中的第七个图标 固定轮廓铣,“程序”为PROGRAM、“刀具”为D8R4、“几何体”为WORKPIECE、“方法”为MILL_FINISH,点击“确定”进入“固定轮廓铣”对话框,点击切削区域按钮 ,选取零件中间曲面部分,“驱动方法”选择“区域铣削”,在“区域铣削驱动方法”中,UG编程培训机构,非陡峭切削模式选择“跟随周边”,刀路方向“向内”,切削方向“顺铣”,步距“恒定”,步距“0.2mm”,步距已应用“在部件上”,单击“确定”按钮返回“固定轮廓铣”对话框。在“固定轮廓铣”对话框中,打开“切削参数”,在“策略”选项卡中,勾选“在边上延伸”选项,距离为10%的刀具直径。完成设置后单击“确定”按钮返回“固定轮廓铣”对话框。点击图标 ,儿童编程培训机构,在“进给率和速度”中设置“主轴速度”4000、进给率切削2000,单击图标 ,经系统计算后
UG逆向设计应用中的一般方法和原则
通过头盔逆向设计展示步骤:
1)调点。找些对称点,如果在坐标系中,能以基准平面对称就达到摆平放正要求。
2)连点成线。①用样条工具连点成线;②用基本曲线在X-Y绘制桥接成曲线,绘制时注意线间相交。
3)用网格构成一张面。
4)第二张用网格构成的面,注意面间相切。
5)规律延伸构面。
6)扫掠方式构顶面。
7)抽取扫掠面的边,再网格成面,修剪后成圆饼形。
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