从这个阶段开始,就正式进入我们的学习阶段了,学习是枯燥的,学习程序的初期尤其如此,所以如果有的时候你受够了,就调剂一下,继续做你一阶段做的事情,继续漫无目的的捣鼓一下你的电脑,是一种一箭双雕的好办法。
我们应该从什么语言学起呢?C,种种迹象表明,学C,是初学者的途径,可以让你有一个很坚实的基础,虽然我们以后几乎不会用C来做实际的开发,但是在C中学到的东西,足以使我们在整个职业生涯中受益,鸿发培训有用吗,甚至可以把话说得大一点,不论是程序、美工、服务器管理员,只要是从事电脑开发工作的相关人员,都应该学C。
前些天一问到,设计螺纹模时我们常常要用到齿轮,那我想问问齿轮是怎么画的,及参数如何确定。
这可是个技术性的东西,问到重点了,齿轮怎么去画,这个如果你有这方面的兴趣爱好的话,倒可以抽时间去研究一下,齿轮这玩意我是从来没自已手动去画过,基本上都借助于外完成,所以如果真要手动画,我也只会用UG进行3D齿轮的绘制,改天有时间的话录个视频发一下。不过这时候我有点想不通,为什么一定要用手动去画呢,我们实际设计的过程中,你手动画跟使用外调结果都是一样的,对于这类标准件的东西,我们要的只是结果,不是搞科研的,你管他这个干什么。
建立数学模型
任何一个软件都是以CAD 阶段所获得的产品三维实体模型作为其CAM 阶段刀具路径计算的数据来源。模型是基础,它的准确性直接影响刀具路径的正确性。
MasterCAM数学模型可以通过两种途径获得:
1. 用MasterCAM软件的CAD 系统直接构造。
2. 通过转换文件将多种类型的图形文件读入MasterCAM数据库中,并将它们转换为MasterCAM格式。在“设置”中选择“系统配置转换”(Settings Configuration Converters )命令,选择不同的选项,可以与不同类型的文件进行转换。
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