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前些天一问到,设计螺纹模时我们常常要用到齿轮,那我想问问齿轮是怎么画的,及参数如何确定。
这可是个技术性的东西,问到重点了,齿轮怎么去画,这个如果你有这方面的兴趣爱好的话,倒可以抽时间去研究一下,齿轮这玩意我是从来没自已手动去画过,大朗鸿发精密学编程靠谱吗,基本上都借助于外完成,所以如果真要手动画,我也只会用UG进行3D齿轮的绘制,改天有时间的话录个视频发一下。不过这时候我有点想不通,为什么一定要用手动去画呢,我们实际设计的过程中,你手动画跟使用外调结果都是一样的,对于这类标准件的东西,我们要的只是结果,不是搞科研的,你管他这个干什么。
模具制造中的数控编程和模拟
UG软件的功能模块
CAD功能(或造型功能)是UG软件的计算机辅助设计功能及其研究的是造型方法,且目前以实体造型技术为常用,其满足CAD/CAE的一体化要求及表达零件的属性。对于UGCAM,其可实现如下铣加工方法:一是平面加工,其可粗或精加工平面零件,适合运用在垂直面为侧壁或底平面与刀具轴垂直的工件中;二是型腔铣,其属于三轴加工,常用来加工有斜度、有壁、有轮廓的型腔(芯)及粗加工毛坯材料和曲面零件,其中型腔铣适合用在任一形状的模型中
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将程序输入数控机床
将加工程序输入数控机床的方式有:光电阅读机、键盘、磁盘、磁带、存储卡、连接上级计算机的DNC接口及网络等。目前常用的方法是通过键盘直接将加工程序输入(MDI方式)到数控机床程序存储器中或通过计算机与数控系统的通讯接口将加工程序传送到数控机床的程序存储器中,由机床操作者根据零件加工需要进行调用。现在一些新型数控机床已经配置大容量存储卡存储加工程序,当作数控机床程序存储器使用,因此数控程序可以事先存入存储卡中。
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