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立体电影的原理:
人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视1网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,电影银幕定做,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特1制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
3D电影的快门式缺点有哪些?
1:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,马鞍山电影银幕,会诱发想不到的病变。
2:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
3:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,电影银幕定制,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。
不闪式3D电视方式是接近我们实际感受立体感,自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。
影院数字、金属透声银幕主要技术参数:
亮度系数数字幕亮度系数β1.1—1.8; 金属银幕2.0—2.5有效散射角数字幕2a≥100 o; 金属银幕2a≥64o;彩色还原银幕表面要求彩色还原性能良好,流动电影银幕,反射光与入射光的颜色色度一致
幕面亮度分布均匀度银幕全幅面的涂层应均匀,保证幕面不同部位在相同照明条件下的反射亮度趋向一致银幕涂层牢固度金属银幕采用晶体作为表面反射材质,表面耐磨、可折叠、可湿擦
穿孔幕声衰减8kHz和12.5kHz的声衰减与500Hz的声衰减之差分别≤3.5dB和5dB
色温差5400K+100K , 伸缩银幕安装后的伸长或收缩不超过100mm
外观银幕拼缝不明显、强光照射后,不出现亮光或亮带;银幕拼接后不出现光暗色差;银幕不出现划痕或点状霉点或亮点;没有出现孔开裂;幕面不正常的穿孔折裂;安装完成应平整无局部松弛和变形现象;金属银幕强光照射后不出现明显的太阳效应
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