





1:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,流动电影银幕,但是眼镜必须要带着才能欣赏节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。
2:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
3:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,金属银幕,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。
不闪式3D电视方式是接近我们实际感受立体感,自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,3D银幕,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。
金属银幕的分类:
金属银幕分为铝箔反光幕和银粉幕。
铝箔反光幕是在幕基(如麻布、白细布、漆布、塑料等材料)上喷涂一层铝反射层或刷一层铝l粉漆。也可将铝板表面腐蚀或喷砂形成白色无光泽表面。这种银幕随制作工艺不同,反射系数通常不超过0.65,银幕,亮度系数可在1.5~4.5之间,散射角一般不超过50度。银粉幕是在幕基上均匀涂上银粉使之反射投影光。
金属银幕中有一种称为金属光栅银幕,它是在幕基上涂布一层含有增塑剂的白色聚氯l乙烯,再涂含铝l粉的清漆,干燥后在专门的机器中加热到200度C,并压出光栅网格。这种幕的散射角水平方向为1000,垂直方向为500,在此范围内亮度系数平均为1.3,在法线方向为1.5。这个范围内反射光占全部反射光的81%,占放映机有效光通量的52%,因而金,属光栅银幕光效高,均匀性好。
银幕,指放电影时显示投影的白色屏幕。放映电影和幻灯时,供投映放大影像(画面)用的白色屏幕。
银幕分很多种类,电影院使用的银幕也分多种
电影院一般使用透声银幕。中间有细小透声孔,方便声音穿透。因为银幕后有主声道低音,对白声道和左右声道。影院一般不强调增益。部分3D还需使用金属透声银幕。
目前,MDI银幕生产基地位于加拿大。MDI提供多种电影银幕产品选择与相关产品来满足模拟、数位、3D电影放映的市场需求。
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