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齿轮加工的图形学仿l真对齿轮刀具加工齿轮,形成齿廓的过程进行动态图形仿l真,rv减速机齿轮,帮助刀具设计者检验刀具齿形参数,减少甚至避免试切具有很长大的作用,

那么它的主要内容具有哪些呢?    1.研究了并根据原理,详细推导了求任意齿廓的共轭齿廓的方法;根据齿廓成形原理和齿轮加工的运动规律建立了展成法加工齿轮的数学模型。    2.利用面向对象的方法和可视化建模语言UML,对齿轮加工仿l真软件进行了详细的系统设计及用户界面设计。    3.研究了齿轮刀具齿形,建立了简化的齿形数学模型。利用该模型,可以在加工仿l真时对齿轮刀具进行参数化造型。    4.用OpenGL对齿轮毛坯和齿轮刀具造型,研究了利用OpenGL的模板缓冲区实现加工仿l真的算法—布尔减算法。







齿轮的生产加工方法:插齿插齿是依照齿轮副的齿合基本原理开展生产加工的,在其中一个齿轮是插齿刀,另一个齿轮是工件。在展成全过程中,被切齿形就是说插齿刀相对性于工件的运动运动轨迹的包络线。插齿刀事实上是一个变位齿轮,以便产生钻削刃和开展钻削,其一内孔磨好球面以产生侧刃的前角,在齿宽方位将渐开线齿轮齿型磨好锥型以产生侧刃的后角。插齿时,数控车床有以下五个运动:1)插齿刀的迅速往复式钻削运动,四冲程数用挂轮来调节;2)插齿刀和工件作展成运动,汽车齿轮厂,此运动用分齿挂轮来调节;3)插齿刀的轴向进给运动。在插齿刀刚开始触碰工件之后,在圆上进给的另外,插齿刀向工件作轴向进给,塑胶齿轮加工,直到切出来全齿高才行,而圆上进给再次开展,直到工件转一周时齿轮生产加工结束;4)让刀运动。在插齿刀往上的空行程安排中,为了防止工件和插齿刀的磨擦,工件应相对性有于插齿刀忍让一个间距;5)生产加工斜齿轮时,插齿刀在沿齿轮中心线竖向挪动全过程中,也要作相对于齿螺旋式角β的额外旋转。


齿轮术语

轮齿(齿)──齿轮上的每一个用于啮合的凸起部分。一般说来,徐州齿轮,这些凸起部分呈辐射状排列。配对齿轮上轮齿互相接触,导致齿轮的持续啮合运转。

齿槽──齿轮上两相邻轮齿之间的空间。

端面──在圆柱齿轮或圆柱蜗杆上垂直于齿轮或蜗杆轴线的平面。

法面──在齿轮上,法面指的是垂直于轮齿齿线的平面。

齿顶圆──齿顶端所在的圆。

齿根圆──槽底所在的圆。

基圆──形成渐开线的发生线在其上作纯滚动的圆。

分度圆──在端面内计算齿轮几何尺寸的基准圆,对于直齿轮,在分度圆上模数和压力角均为标准值。

齿面──轮齿上位于齿顶圆柱面和齿根圆柱面之间的侧表面。





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